sábado, 31 de enero de 2009

Friday Night Fights: KA-POW!!. Round 12: Capitán América vs. "Piltrafillas". Whak!, Krak!, Klud! .

En el número 9 del tercer volumen de Los Vengadores y de la mano Busiek y Pérez, los superhéroes más poderosos de la Tierra reciben un chivatazo de que un villano asociado a Apocalipsis (uno de los enemigos habitual de la Patrulla X) llamado Moses Magnum se esconde en un enorme hotel flotante.

El tal Magnum había robado en el número anterior un cañon sísmico experimental para amplificar sus propios poderes que le permiten provocar seísmos a voluntad. Los Vengadores por su parte consiguen infiltrarse en el complejo hotelero para pararle los pies y evitar una posible gran catástrofe, ya que realmente no saben cuales son las verdaderas intenciones que hay detras todo esto y más estando Apocalipsis de por medio.

El Capi se ha colado en los entresijos de la nave y se dispone a salir de la sala en la que se halla, pero se da cuenta que tiene compañía, 3 guardias, así que idea una rápida, sencilla y eficaz estrategia de combate...

Abro un pelín la "portañica"... Poco a poco...


Sorpresaaaaa, moniatos!!!!. Ante todo educación. Este Steve Rogers... Jejejejeje!.

El Capitán América se ventila al trio de peleles ejecutando un impresionante combo 3 en 1 sincronizado: Golpe con el dorso del puño y con todo lo que le permite el ancho de pecho, otro golpe en picado con el escudo y la patada en plena mandíbula. Impresionante!!!.

Como siempre podéis encontrar más coces en Spacebooger.

Au!.

PD: ¿Alguien me podría decir por qué durante esta etapa de Los Vengadores el Capi lleva ese escudo de energía (o lo que sea) en vez del original?. O_o

miércoles, 28 de enero de 2009

Guitar Hero: Touch me the guitar, baby!!!!.

Allá por el 2006 apareció un juego llamado Guitar Hero que sinceramente, en su momento, no le hice ni puñetero caso (no me preguntéis por qué). Pero, ayyyyy!, hace un año que me pillé el tercer juego de la saga y de momento no he podido parar. Como dijo Plissken un día en su blog este videojuego es un invento infernal. Para más inri, gracias a los milagros de "San Ebay", me pude hacer también con el Guitar hero I y II para la Play 2.

Al principio no pasaba del nivel fácil que sólo se juega con tres botones. Creía que nunca iba a conseguir subir el nivel de dificultad, pero un amigo me picó lo suficiente como para encabronarme y empezar a intentarlo con el nivel normal. Ahora ya lo domino y me he pasado las cuatro entregas en dicho nivel de dificultad. Lo que no sé es si algún día podré subir al nivel superior ya que se juega con todos los botones de la dichosa guitarra y me supone un auténtico y desesperante desafío.

El caso es que Héctor vino estas navidades a Alcoy y estuvimos echando unas partidillas tocando temas de todos los juegos de la saga. Sin comerlo ni beberlo llegamos a un extraña conclusión: El Guitar Hero I es el mejor de toda la serie hasta el momento.

Satriani y Van Halen deben estar temblando...

Me explico: En el afán por conseguir llegar a un mayor número de gente y conseguir las canciones en su versiones originales, el juego a perdido "realismo" en lo que es la sensación de "tocar" la guitarra. Todo eso lo pongo entre comillas por que obviamente no es lo mismo jugar que tocar una guitarra de verdad.

Para el Guitar Hero I y algunas del II las canciones fueron grabadas, o mejor dicho versionadas, a posta para el juego, esto hace que las pistas de las guitarras destaquen y cuando tocas bien o la pifias se nota más, por lo que aporta un poco más de ese realismo musical tan sui generis, pero tan divertido. En cambio en el Guitar Hero III y en el World Tour (en este último sobre todo) dicha sensación se ha diluido bastante, y como ya digo, en pos de crear un título mucho más comercial y apto para todos los públicos.

Por otro lado en World Tour podemos jugar con nuestra banda (aunque el desembolso para hacerse con el kit completo con el juego, la batería, el micro y dos guitarras es importante) y adecuar el nivel de dificultad según el nivel de cada jugador. Además podemos crear a nuestros propios rocker@s con un editor de personajes y los más osados incluso pueden probar a componer sus propias canciones, aunque este apartado lo veo muy flojo, ya que es a base de midis y suena como suena...

Nooo... No!. No se puede modificar el tamaño de las tetas de los personajes femeninos. Otro aspecto a pulir... :P

Otro temita que quería mencionar es la cuestión de las selecciones musicales. De nuevo tiramos mano del doble filo de la comercialidad y pasamos de tener un repertorio puramente rock/metal a uno pop/rock/punk con demasiados temas punks para mi gusto (y para el de Héctor) y que personalmente no me aportan nada. El hecho de estar tocando infinidad de temas de este estilo, desconocidos y que encima resultan repetitivos y, por qué no decirlo, "malos", no atrae nada.



Me encanta la intro del World Tour, es graciosa, llena de tópicos, pero con el mensajillo en contra de la idiotización musical.

Dejando de lado aspectos técnicos y de jugabilidad lo que no negaré es la oportunidad que te dan estos juegos musicales para conocer grupos nuevos y clásicos que de otra forma quizás nunca me hubiera decidido a escuchar como Dragonforce, Paramore, The Last Vegas, Ozzy Osbourne y Black Label Society por poner poner sólo unos ejemplos.

Lo que molaría de verdad es que de alguna forma pudieras descargar las canciones de los anteriores Guitar Hero para, de esta forma, crear tus propias selecciones con aquellos temas que has disfrutado en cada una de las entregas. O mejor todavía: Meter las canciones que a cada uno más le gusten a partir de CDs o mp3 y que el juego se dedicara a generará las notas... Vamos!. Eso sería la repanocha!!.

Os dejo con el video de uno de los grupos recién descubiertos que más me han gustado. La canción se llama "Fire it up" de Black Label Society. El lider de la banda es Zakk Wylde y al tío le gusta poquito la cerveza... ;)




Au!.

viernes, 23 de enero de 2009

Friday Night Fights: KA-POW!!. Round 11: Goku vs. Jackie Chun. Bakoooom!!.

En el festival del mamporros de los viernes organizado por Spacebooger no podía faltar uno de mis mangas favoritos. Obviamente estoy hablando de...

Antes de que a Goku le diera por teñirse de rubio y ponerse lentillas de colores, cuando era aún un mañaco, disputó la final del 21º Torneo de las Artes Marciales contra Jackie Chun. Para los que no lo sepan Jackie Chun no era otro que el sensei de Goku hasta aquel momento: Mutenroshi (conocido también por Duende o Genio Tortuga), que participaba disfrazado para comprobar tanto el nivel de sus alumnos como el del resto de los participantes de dicho campeonato mundial.

En el capitulo 45 de la serie, y de la mano del genial Akira Toriyama, asistimos a los últimos compases del combate final entre maestro y discípulo. Los dos contrincantes están ya extenuados del largo y durísimo combate. El ganador va a decidirse en breve y a un sólo y desesperado golpe.


Después de semejante choque Jackie y Goku caen al suelo casi inconscientes. Por decisión del comentarista y arbitro del evento el primero de ellos que se levante y diga: "He ganado yo!" será declarado vencedor del torneo. Y así quedó la cosa:

Os dejo también con dicha escena pero en su versión anime. Qué recuerdos, eh?!. ;)



Está en inglés, pero al menos los americanos no tuvieron la desfachatez de sustituir el "Kamehame" por algo así como "Vital Wave" o alguna pollada de ese calibre... :P

Au!.

(P.D.: No me saquéis el tema de la película... Por fa...).

miércoles, 21 de enero de 2009

Steve Lukather nos cuenta un par de cosillas: Hazlo tú mismo.

Héctor me ha hecho llegar un texto que ha traducido sobre la industria musical norteamericana y que seguramente sea el modelo que se sigue en todos los países. A través de este extracto conoceremos de la mano de Steve Lukather, uno de los míticos guitarristas del grupo Toto, el funcionamiento de este negocio y el por qué vale la pena que dicho sistema sea abolido de una vez por todas a favor de los propios artistas en primera instancia y del público en general. Es decir, los que pagamos por su música. Os dejo pues con el extracto en sí:

Del libro “How to make it in the new music business” de Robert Wolff.

Steve Lukather: Firmar con una gran compañía o ser independiente.

La gente a menudo me pregunta cual es la diferencia entre firmar con una gran compañía o hacerlo de manera independiente. Lo primero de todo, si estás dentro de una de las grandes, te van a sangrar al máximo. Si vendes 2 millones de discos aún estás en deuda con ellos por valor de 3 millones, porque tienes que pagar el disco, el productor, el tiempo de ensayos, los músicos, el vídeo, el tour y pagar, pagar y pagar.

El testimonio de Courtney Love sobre el negocio de la música (ver Lección Tercera, páginas 48 a 62) es totalmente cierto, y habló por boca de mucha gente. Un disco de platino ( por venta de un millón de ejemplares) no significa nada. Es como un maldito trofeo de bolos. Lo sé porque lo he vivido. He vendido más de 27 millones de discos en mi vida y lo único que puedo decir sobre eso es: “ Muéstrame el dinero!. Dónde está todo ese dinero?”. La gente piensa que por vender todos esos discos debería estar limpiándome el culo con billetes de cien dólares, pero todavía estoy esperando que llegue ese día.

La gente piensa erróneamente que si pueden tener un disco de éxito y vender un millón de copias van a tener dinero y una buena vida y aquí estoy para decirte que si juegas al juego de los grandes sellos, eso no va a pasar. Es una mentira y quienquiera que se traga eso es un loco.

No me digas que no hay “payola” (acto de presionar a una empresa, estación de radio o locutor, por medio de sobornos y/o amenazas para promover a un grupo musical o artista. Se trata de un mexicanismo proveniente del inglés to pay -pagar-, en Estados Unidos es ilegal) cuando te cuesta un millón de dólares sonar en la radio. El negocio de la música es el más corrupto -- tras la política-- en el mundo. Venga hombre!, los tipos que llevan el negocio son incapaces de tocar música, y aún piensan que saben mejor que nadie cómo venderla. De hecho piensan que saben lo que hacen y se lo creen. Y mira lo que su saber hacer ha hecho a la industria de la música. Se promociona para que prosperen a tíos que no saben nada sobre el mundo de la música. Es por su culpa que la música apesta hoy en día y el negocio de la música está tan mal, y mi predicción es que, en cinco años, el negocio como lo conocemos hoy en día desaparecerá.

Cualquiera que ficha por una gran compañía es un loco. Lo que necesitas hacer ahora es hacerte independiente. Te haces tu disco y entonces lo licencias con alguna discográfica que pueda ayudarte a llevarlo a las tiendas. Te llevaras diez veces más beneficios haciéndolo así y será tuyo al cabo de siete años. Yo estuve bajo el sello de Sony Records durante 25 años y tenía unos derechos de autor en 1977 cuando los discos costaban siete dolares. Cuando el precio de los discos subió a quince dolares, adivina qué?. Nuestra parte por derechos de autor no subieron. Seguíamos teniendo los derechos de 1977 de 1.20 dolares por disco. Y aún debíamos dinero por todos los vídeos que la compañía nos hizo hacer y pagar por los que nadie nunca vería. Todo era mierda que aún tenía que deducirse de las ventas de discos. Y lo tuvimos que hacer y tuvimos que pagar por ello porque la discográfica tenía miedo de no tener un vídeo que ellos esperaban que la Mtv quizás emitiera.

Si eres un músico y quieres tener control de tu carrera y tu vida, tienes que asegurarte de que eres dueño de todo lo que haces. Sigue mi palabra de ahora en adelante y en cinco años las discográficas no existirán. Se convertirán en grandes distribuidoras de música independiente.

Dice Héctor que merece la pena leerse el extracto del libro entero. http://www.stevelukather.net/Article.aspx?id=26


Au!

viernes, 16 de enero de 2009

Friday Night Fights: KA-POW!!. Round 10: Thor vs. Iron Man. Spaaang!! x2 & Krakabooom!!.

En el #3 del volumen del mismo número de Thor J.M. Straczynski y Olivier Coipel nos ofrecen uno de los momentos más esperados por los lectores marvelitas tras el final de la Civil War.

Para los que no lo sepan, Thor estaba dado por desaparecido junto al resto de dioses nórdicos ya que sucumbieron al Ragnarok un poco antes de que se empezara a desarrollar la guerra entre superhéroes en la Tierra.

Tony Stark, con la ayuda de Reed Richards y Hank Pym, creó un clon del Dios del Trueno que no dudó utilizar en uno de los enfrentamientos contra el grupo del Capitán América. Durante la batalla Iron Man y los suyos perdieron el control sobre el clon de Thor y éste mató a Bill Foster (el segundo Goliat).

Thor ha vuelto y parece ser que se ha enterado de todos estos hechos y casualidades de la vida Iron Man lo ha localizado en lo queda en estos momentos de Nueva Orleans (ya que ha sido devastada por tsunamis O_o) y se dirige a él para comentarle algunos asuntillos legales sobre eso de colocar Asgard en suelo americano y tal y cual... Thor no está para esos rollos y se desencadena la siguiente y espectacular escena.


Mmmm... Rubio, ojos azules, pelo largo, cabreado, con ganas de bulla, provocando terremotos y emitiendo rayos... Es Son Goku!!!. Ah, no... Que es Thor... ;)

La primera en las costillas: Spaaaaang!!!.

Iron Man no se ha enterado y quiere repetir... Segundo Asalto!.

Spaaaang!!! de nuevo, hasta el infinito y mas allá y a morder el polvo otra vez, pero esta vez no te vas a volver a levantar...

Krakabooom!!!. Rayo fulminante gentileza del Dios del Trueno. En directo. Sólo para tus ojos.

Y ahora déjate de máscaras y escúchame lo que te quiero decir, que es importante, majete. (Disfrutad del "monólogo" de Thor haciendo click en la imagen, please).

Se puede decir más alto , pero no más claro...

Desde luego es un cómic que merece la pena tener sólo por este momentazo.

Más zurriagazos en Spacebooger.

Au!.

martes, 13 de enero de 2009

Balance personal del 2008.

Ya sé que estamos a mitad de mes, pero me veo en la necesidad de hacer un balance de lo que ha sido este año pasado para mi. En términos generales el 2008 se ha ido dejándome un regusto amargo y que me va a durar gran parte del 2009.

Empezó con unas grandes ilusiones puestas en el Paintball, que mira tú por dónde es un negocio que nadie había montado aún en Alcoi. Está claro que desde un primer momento las cosas no se plantearon del todo bien y que todo se ha hecho desde la perspectiva de la inexperiencia, pero es lo que había.

Después de solucionar un sinfín de quebraderos de cabeza hemos llegado al punto de que no podemos atender el negocio como toca, el hecho de que me tuviera que encargar yo sólo (o con ayuda eventual), ya que uno de los socios está trabajando fuera y el otro ayudaba cuando "podía", me limitaba a "exigir" de alguna forma a los clientes que las partidas las hicieran de primera hora de la mañana a mediodía para que no se me juntara con mi trabajo "real" que es el de cocinero en un restaurante. Otros factores son que por la falta de dinero no nos hemos podido permitir una campaña de publicidad efectiva, lo cual hace que no tengamos clientes de forma continuada. Luego está el tema del banco que nos va jodiendo las poquitas ganancias que sacamos a través de la póliza que solicitamos, los gastos fijos, los impuestos, el alquiler del terreno, etc.

Por todo ello nos vemos en la tesitura de cerrar el negocio y durante este 2009 apretarnos el cinturón para liquidar gastos y devolver todo el dinero al banco.

Por otro lado aquí en casa continuamos esperando la llamada que solucione la grave afección pulmonar de mi madre y que requiere del trasplante inmediato de uno de ellos. Por supuesto cuanto más tiempo va pasando más difícil será la operación y menor será el porcentaje de éxito y de recuperación. Y estar aquí en casa viendo como una persona va empeorando... Uf!. El tema es, sin duda, delicado.

Por mi parte sigo en el mismo estado civil: "single" y sin compromiso, con pocas ganas de conocer gente y menos aún de salir a (como suelen decir por ahí) "tirar la caña de pescar". Desde luego que este año ha habido un montón de gente que me ha decepcionado. Y mucho!.

Tampoco es que todo el año haya sido para tirar a la basura, también han habido algunas cosas buenas: el viaje a Finlandia (que no terminé de contar en el blog), el de A Coruña, amiguetes blogueros que he conocido en persona, las bodas de mis amigos, reencuentros con amigos (amigas más bien) del instituto y... yyyyyyy... poquito más!.

Ah!. Bueno... No pude acabar mejor el año que con la broma final: El día 31 de diciembre, cuando me dirigía por la mañana a trabajar al restaurante para preparar la cena de nochevieja, me cascaron una multa de 140€ ( 98€ con la "rebajita" por pronto pago) más 2 puntos del carnet de conducir por ir a 90km/h en una zona de 60km/h. Qué barbaridad!!. Un puto radar traicionero situado estratégicamente para enganchar a todo "quisqui" en la CV-800, dirección Xixona-Mutxamel desde Alicante, km 0'200, para el que quiera saberlo. ¡¡El Estado necesita recaudar fondos en estos tiempos de crisis!!. :P.

En fin... Que ya veremos que me trae el 2009.

Y para que no todo sean mierdas os dejo con este vídeo musical en directo de The Killers con el tema "When you were young" que de paso se lo dedico a la amiga Nonasushi. A ver si asoma el hocico que desde antes de navidades que no me deja ninguna perla de las suyas, jejejejeje!. ;)



Au!.


viernes, 9 de enero de 2009

Friday Night Fights: KA-POW!!. Round 9: Creeper vs. Smej. THWACK!.

En el año 1968 Steve Ditko creó un nuevo y (para mi) siniestro superhéroe para la editorial DC bajo el nombre de Creeper. Este personaje debutó en el Showcase #73 de aquel mismo año.

Jack Ryder era un periodista muy conocido por ventilar asuntos turbios en sus programas televisivos. Siguiendo la pista del Dr. Yatz, el cual ha sido secuestrado por un grupo de gangsters y cuyo jefe responde al nombre de Smej , llega a una fiesta de disfraces para la cual debe improvisar una indumentaria apropiada si es que en un principio quiere pasar desapercibido. Una vez dentro es descubierto por la banda de malosos, Ryder consigue esconderse en la misma habitación en la que se halla el Dr. Yatz.

Viendo su vida peligrar, el científico decide inyectarle a Jack Ryder el suero que le había dado a conocer y por el cual era perseguido, además de un ingenio capaz de hacer invisible la indumentaria del portador. En ese mismo momento los secuestradores descubren la escena y entre la confusión una bala perdida mata al Dr. Yatz dejando a Ryder con un sinfín de preguntas.

El suero hace efecto y le proporciona a Jack Ryder una fuerza y resistencia sobrehumana. Nace entonces Creeper!!!.

Con esas nuevas habilidades adquiridas consigue deshacerse de los hombres de Smej quedando éste a merced del recién nacido y extraño héroe. Creeper empieza a meterse en su papel y a utilizar una horripilante risotada que hiela la sangre a sus enemigos.



Creeper aprovecha que Smej se ha quedado sin balas para abalanzarse sobre él como si de una bestia sin control se tratara mientras prosigue con su escalofriante risa.



Una vez desenmascarado el villano de turno, Creeper hace uso de su nueva super fuerza para dejar KO a Smej y listo para que la policía disponga de él.

THWACK!: En la cárcel tendrás tiempo de contarte los dientes que te faltan!!!!.

No sé a vosotros, pero a mi me gustaría ver a este personaje en manos de Brubaker. Está muy desaprovechado y le veo muuuuuuchas posibilidades. ¿Qué no?...

Este post se lo dedico en especial al compañero Bruce, que sé que le encanta Ditko, y en general a todos los amantes de los cómics clásicos.

Más toñas, como viene siendo habitual estos viernes, en Spacebooger.

Au!.

miércoles, 7 de enero de 2009

Nochevieja 2008

Este año me pude escaquear de estar currando en Nochevieja para poderla pasar con mis amigos. Después de 5 ó 6 años sin poder celebrarlo como tocaba yo creo que ya era hora.

Voy a echar mano de una fórmula publicitaría ya muy conocida y manida para destacar un detallito concreto de lo que supone pasar la Nochevieja en Alcoy, pueblo con una idiosincracia muy particular a la hora de celebrar según que eventos.


Cenar en casa de los amigos: 22€




Bebidas varias: 12€ + 1'85€ ;)




Gorro vikingo fashion & Gafas con calaveras holográficas: 8€



Hacerte una foto con Arale y Senbei Norimaki (Dr. Slump)...


... y con Trancas y Barrancas:...


No tiene precio!!.

Jajajajaja!.

Sí. Alcoy es uno de esos sitios donde en Nochevieja la gente se disfraza, mientras que cuando es Carnaval sólo lo hacen cuatro gatos despitados.

Au!.

viernes, 2 de enero de 2009

Friday Night Fights: KA-POW!!. Round 8: Daredevil vs. Electro. BAM!!

En el número 4 USA de la miniserie de Daredevil: Yellow (2002), con guión de Jeph Loeb y unos geniales dibujos de Tim Sale (con color de Matt Hollingsworth), un primerizo "cuernecitos" va tras la pista del villano conocido como Electro ya que le ha robado unos documentos a Reed Richards con la intención de sacarse unos cuartos vendiendo dicha información secreta.

Electro consigue echarle las manos al cuello al héroe, pero Daredevil, hábilmente, activa un aspersor anti-incendios lanzando su bastón logrando crear la ocasión perfecta para zafarse de su enemigo...

... Y encasquetarle semejante gancho de izquierda a la mandíbula de Electro!!!.

Considerate desconectado, Electro!!!.

Más "tortitas", como todos los viernes, en Spacebooger.

Au!.

Que iba a decir yo...

... que al final ayer, después de hacerme el remolón por internet, no actualicé el blog con cuatro cosillas que quería contar. Ahora ya se me ha tirado encima el fin de semana y debo seguir trabajando. Es lo que tiene el cochino negocio de la hostelería en estas fiestas.

Por si acaso ya os adelanto eso de:

¡¡¡FELIZ AÑO NUEVO!!!

Au!.
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